miércoles, 8 de febrero de 2012

Modelado de cara


Modelado de cara.
Aquí el modelado va de un lado a otro. Pasando primero por el modelado base en "Max"; luego lo detallamos y perfilamos en "MudBox"; donde pintamos las texturas en las UVs sacadas previamente por el "Max"; finalmente aplicamos texturas y realizamos la post-producción el "Photoshop"

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